
Immersive Media Art
Role
3D Design
Venue
워커힐 호텔 빛의 시어터
Scope
Pre-show Looping Video
— 3D 영상 제작 전반 (100%)
Unveiling Main Film
— Garage to Racing Track 시퀀스 3D 전담 제작
— Shaft Scene 3D 디자인 및 모션
Tools
Cinema 4D, Redshift, Unreal Engine, Photoshop, NanoBanana
Resolution
9600 x 4520
Unveiling Main Film
Garage to Racing Track Sequence
게러지 씬은 기본 벽체 구조를 설계한 후 브랜드 오브제를 배치하여 밀도 높은 피팅 스튜디오를 구현했으며,
레이싱 트랙 씬은 주요 전광판 어셋들에 테일러메이드 브랜딩을 커스텀 적용하여 몰입감을 높였습니다.
여기에 레이싱카 애니메이션을 더해 씬의 속도감과 현장감을 살렸습니다.




Shaft Scene 3D Design
샤프트 모션과 씬 배경을 3D로 제작했습니다.


Process



Storyboard
포토샵으로 연출 레이아웃을 설계하고, NanoBanana로 콘셉트에 맞는 배경 소스를 제작·합성하여 작업 효율을 높였습니다.









Pre-show Looping Video
행사 시작 전 관객 대기를 위해 제작된 루핑 영상입니다.
빛의 시어터 특유의 곡면 벽체와 2층 구조, 곳곳에 위치한 개구부 등 복잡한 비정형 공간의 특성을 사전 고려하여 화면 배치를 설계했습니다.
게러지 컨셉의 피팅 스튜디오를 배경으로 공간 전반에 미세한 조명 연출을 더해, 관객이 실제 대형 스튜디오에 들어와 있는 듯한 현장감을 극대화하고
대기 중 기념사진을 촬영할 수 있는 배경 역할을 수행하도록 구성했습니다.





